Aggressors: Ancient Rome

 

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Während Paradox Interactive derweil noch am Nachfolger für das längst verblasste „Europa Universalis: Rome“ bastelt, hat die Slitherine Group jüngst einen Strategietitel zur gleichen Thematik auf den Markt geworfen. Das Spiel hört auf den Namen „Aggressors: Ancient Rome“ und führt uns in die kriegerische Epoche der antiken Großreiche.

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March to Glory

 

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Das Shenandoah Studio hat einen neuen Titel im Portfolio. Behandelte das Entwicklerteam zuvor den Zweiten Weltkrieg und dann im letzten Werk „Gettysburg: The Tide Turns“ den Amerikanischen Bürgerkrieg, so geht es diesmal mit „March to Glory“ in das Zeitalter Napoleons.

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Brian Kellys Desert War: 1940-1942

 

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Mit „Desert War 1940-1942“ bietet uns das Publisher-Duo Matrix Games/Slitherine einen neuen vielversprechenden Strategietitel. Dieser gehört zwar dem eher konservativ eingestellten Hex-and-Counter-Genre an, setzt jedoch nicht auf den traditionellen rundenbasierten Modus, sondern auf das fortschrittlichere WEGO-Prinzip. Wir wollen nun im Folgenden sehen, ob es sich hierbei auch um ein gelungenes Werk handelt.

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TOAW IV

 

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Wir erinnern uns: 1998 erschien mit „The Operational Art of War“ ein komplexes militärisches Strategiespiel, das sich recht bald zu einem echten Klassiker des Genres entwickelte. Dies war aber erst der Beginn einer langen Erfolgsgeschichte, die in der Tat bis heute andauert. Denn Matrix Games legt nun – bald 20 Jahre nach der Erstveröffentlichung – unter dem Titel „The Operational Art of War IV“ die jüngste Ausgabe des legendären Programms vor.

 

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Mare Nostrvm

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Beim Stichwort „antike Kriegsführung“ denken wir natürlich an die großen Schlachten eines Hannibals, Cäsars oder Alexanders. Sehr viel seltener dagegen wird in einem PC-Spiel der Seekrieg der Antike behandelt, obwohl die Beherrschung der Seewege in den meisten Konflikten dieser Epoche durchaus von Bedeutung war. Die Slitherine Group hat sich nun des Themas angenommen und entführt uns mit „Mare Nostrvm“ in das Zeitalter der Galeeren und anderer altertümlicher Kriegsschiffe.

 

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Battlestar Galactica Deadlock

 

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Shooter, Rollenspiele, Action und Strategie: Sowohl vom „Star Trek“- und auch vom „Star Wars“-Franchise ist man all dies als Computerspieler gewohnt. Eher mau sah es bisher dagegen bezüglich „Battlestar Galactica“ aus, obwohl auch diese TV-Serie durchaus eine treue Fangemeinde besitzt. Nun schickt sich die Slitherine Group an, die schmerzliche Lücke zu füllen, und verheißt uns mit „Battlestar Galactica: Deadlock“ spannende taktische Raumschlachten im BSG-Universum.

 

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Gettysburg: the Tide Turns

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Das Entwicklerteam Shenandoah Studio machte sich während der letzten Jahre mit Tablet-Spielen einen Namen und gehörte zu den ersten Firmen, die halbwegs ernstzunehmende historische Strategiespiele für das iPad veröffentlichten. Inzwischen steht die Softwareschmiede unter der Obhut der Slitherine Group und hat nun vor kurzem einen Titel vorgelegt, der primär für den PC entworfen wurde: „Gettysburg: The Tide Turns“.

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Afghanistan ’11

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Das Entwicklerteam „Every Single Soldier“ legte vor fast genau zwei Jahren mit „Vietnam ´65“ ein rundenbasiertes Strategiespiel vor, das einen im Vergleich zu anderen Wargames ungewöhnlichen Weg einschlug: Es ging dabei weniger um großangelegte Entscheidungsschlachten als vielmehr darum, die Herzen und Köpfe der im Konfliktgebiet einheimischen Bevölkerung auf seine Seite zu bringen. Dieser Weg wird nun mit dem Nachfolgeprodukt „Afghanistan ´11“ konsequent weiterverfolgt. Wie es schon beim Vorgänger der Fall war, zeichnet dabei Slitherine/Matrix Games als Publisher verantwortlich.

 

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